안티그래비티 사용법: 문과생이 프롬프트로 5분 만에 계산기 화면 만드는 법
안티그래비티란 무엇일까?
제가 처음 안티그래비티를 만났을 때 솔직히 조금 두려웠습니다. 평생 문과생으로 살아오면서 숫자와 코드와는 거리가 멀었거든요. 그런데 안티그래비티는 그런 저 같은 사람도 친근하게 접근할 수 있도록 만들어진 도구였습니다.
안티그래비티는 말 그대로 “마법의 작업 공간” 같은 느낌이에요. 화면 안에는 우리가 만들고 싶은 프로그램의 요소들을 글로 입력하면, 내부 인공지능이 알아서 코드와 버튼, 화면을 만들어줍니다. 복잡한 명령어를 외울 필요 없이, 글로 원하는 내용을 쓰기만 하면 되는 것이죠.
무엇보다 마음에 들었던 점은, 초보자의 실수를 자연스럽게 흡수한다는 겁니다. 제가 글자를 조금 잘못 입력해도 안티그래비티는 오류를 크게 내지 않고, 대부분 수정 제안이나 기본값으로 처리해 줍니다. 처음 접하는 사람에게는 정말 큰 장점입니다.
그리고 재미있는 점은, 입력하는 글의 문장만으로도 다양한 시도가 가능하다는 것입니다. 예를 들어, “빨간 버튼을 만들어줘”라고 입력하면 즉시 빨간 버튼이 나타나고, “버튼 크기는 크게”라고 덧붙이면 버튼이 조금 더 커지는 식이죠. 이런 직관적 반응 덕분에 문과생도 금세 재미를 느낄 수 있었습니다.
화면 구성과 첫 인상
처음 안티그래비티를 켜면 기본 화면은 크게 세 부분으로 나뉩니다.
입력창: 프로그램에 원하는 기능이나 디자인을 글로 입력하는 공간
미리보기 창: 입력 내용을 바탕으로 화면을 실시간으로 확인할 수 있는 곳
설정 메뉴: 버튼 색상, 글씨 크기, 배경 색 등을 조절하는 영역
제가 처음 입력창에 글을 입력할 때, 조금 성의 있게 프롬프트를 작성했습니다. 예를 들어 단순히 “계산기 만들어줘”라고 입력하는 대신, 이렇게 썼습니다:
“간단한 계산기 화면을 만들어줘. 숫자 입력 칸 2개, 더하기 버튼, 결과를 표시하는 출력 칸 포함. 버튼은 파란색, 글씨는 검정색, 배경은 연한 회색으로. 모든 버튼과 입력칸은 보기 좋게 정렬해줘.”
몇 초 후, 입력한 그대로 버튼과 입력칸, 출력 칸이 깔끔하게 화면에 나타났습니다. 처음 보는 화면이 제 의도대로 나와서 감탄을 금치 못했어요.
처음 만난 시행착오와 시도
하지만 모든 것이 완벽한 건 아니었습니다.
버튼 색상을 입력했는데 화면에서는 적용되지 않았고
글씨 크기를 너무 크게 입력해서 버튼에 글자가 잘리는 상황도 있었죠
버튼 간격을 넓게 하고 싶었지만, 입력값을 잘못 주어 버튼이 겹치기도 했습니다
계산기 기능을 테스트하는 과정에서 숫자를 잘못 입력하거나 버튼 순서를 바꾸어야 했던 경우도 있었습니다
이때 중요한 점은, 실패를 두려워하지 않고 반복적으로 시도하는 것입니다. 안티그래비티는 우리의 입력을 기반으로 계속 수정할 수 있기 때문에, 실수는 학습 과정의 일부일 뿐이에요. 저도 몇 번 수정 후 화면이 깔끔하게 나오자 큰 성취감을 느꼈습니다.
사실 처음에는 “내가 과연 이걸 제대로 만들 수 있을까?” 하는 걱정도 있었지만, 반복해서 입력하고 화면을 확인하다 보니 점점 화면을 내 마음대로 조정할 수 있는 자신감이 생겼습니다. 버튼 색상, 글씨 크기, 배경 색, 버튼 간격 하나하나를 바꾸면서 제가 화면을 통제할 수 있다는 느낌을 처음으로 받아보았죠. 문과생인 제게도 충분히 가능한 일이었습니다.
초보자도 따라할 수 있는 첫 시연
실제로 제가 쓴 프롬프트대로 계산기 화면을 만들고, 간단한 테스트를 진행했습니다.
숫자 입력 칸에 원하는 숫자를 입력
더하기 버튼을 클릭
결과 출력 칸에서 정확하게 더해지는지 확인
중요한 것은 정확한 계산보다 화면 구성과 피드백 경험입니다. 초보자라도 글로 명령을 입력하고, 화면에 뜨는 버튼과 입력칸을 직접 보고 수정하는 경험을 통해 프로그램 구조를 자연스럽게 익힐 수 있어요.
저는 이 과정에서 버튼 색상을 바꾸고, 배경 색을 조정하며 나만의 계산기 화면을 만들어보았습니다. 작은 성취이지만, 프로그램을 직접 만들어보는 재미를 느낄 수 있었고, 입력값을 조금 잘못 주었을 때 나타나는 오류 메시지를 보고 문제를 해결하는 과정에서 논리적 사고와 문제 해결 능력도 함께 길러졌습니다. 또한, 화면에 버튼을 배치하는 순서를 바꾸면서 사용자 입장에서의 경험 설계까지 자연스럽게 배우게 되었죠.
요약/정리
안티그래비티는 코딩 지식이 없는 사람도 시각적으로 프로그램을 만들어볼 수 있는 도구
화면 구성은 입력창, 미리보기, 설정 메뉴로 나뉨
첫 시연은 프롬프트를 자세히 작성해 버튼과 입력칸, 출력 칸을 생성
시행착오를 두려워하지 않고 반복하면 자신만의 프로그램 화면 구성 가능
초보자도 글로 명령 → 화면 확인 → 수정 과정을 반복하며 코딩 감각 습득 가능
작은 실수와 수정 과정을 경험하면서 논리적 사고와 문제 해결 능력도 향상
화면 구성과 색상, 버튼 배치까지 직접 바꾸며 사용자 경험 설계 감각도 함께 익힐 수 있음
이번 글을 통해, 처음 안티그래비티를 접하는 초보자도 자신감을 얻고 화면 구성 실습을 시작할 수 있습니다. 문과생이라도 충분히 따라할 수 있으니, 부담 갖지 말고 한번 시도해보세요. 작은 성공 경험이 큰 자신감으로 이어집니다.

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